Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.
Bầu cua 5DMàn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì.
Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào.
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác.
Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá.
Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.


Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ.
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
Refresh trang có thể mất phần chưa lưu.
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.




Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang. 09-15 Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó. Lối Vào Trò Chơi
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không. Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.
Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau. Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web. Chế độ tương phản cao giúp người chơi ở ngoài trời nhìn rõ hơn, đây là tùy chọn ít tốn công làm mà lại mở rộng được đối tượng người dùng.
Con số này phản ánh mức độ hấp thu tốt hơn tổng lượt truy cập, vốn có thể đến từ một đợt quảng bá ngắn hạn. Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước.
Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn. Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ. Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn. Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ. Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.game nấu ăn cho bé game chơi ngay trên trình duyệt game chỉ huy giao thông